Routine-Erklärung-03-rectangle_drawingZeichnen eines Rechtecks
Diese Routine ist 03-Drawing-rectangle_drawing.py
# 绘制矩形
#
# 这个例子展示了如何使用OpenMV内置的画矩形功能。
import sensor
import time
from random import randint
sensor.reset()
sensor.set_pixformat(sensor.RGB565) # or GRAYSCALE...
sensor.set_framesize(sensor.QVGA) # or QQVGA...
sensor.skip_frames(time=2000)
clock = time.clock()
while True:
clock.tick()
img = sensor.snapshot()
for i in range(10):
x = randint(0, 2 * img.width()) - img.width() // 2
y = randint(0, 2 * img.height()) - img.height() // 2
w = randint(0, img.width() // 2)
h = randint(0, img.height() // 2)
r = randint(0, 127) + 128
g = randint(0, 127) + 128
b = randint(0, 127) + 128
# 如果第一个参数是scaler,那么这个方法就需要传递x,y,w,和h。
# 否则,它需要传递一个(x,y,w,h)元组
img.draw_rectangle(x, y, w, h, color=(r, g, b), thickness=2, fill=False)
print(clock.fps())
Der Laufeffekt ist wie folgt:
Erklärung der Funktion des offiziellen chinesischen Dokuments von Singtown Technology OpenMV: