絵を描く
通常、ビジョン システムはユーザーに何らかのフィードバック情報を提供する必要があります。画像に直接表示されるので、非常に直感的です。 [10 分間クイック スタート] (/quick-starter.md) のプログラムと同様に、カラー ブロックを見つけたら、その領域を長方形の枠でマークします。これは非常に直感的です。
知らせ:
色には、グレースケール値 (0-255) または色の値のタプル (r, g, b) を指定できます。デフォルトは白です。
color キーワードは 表示し、color= を示す必要があります。例えば:
image.draw_line((10,10,20,30), color=(255,0,0))
image.draw_rectangle(rect_tuple, color=(255,0,0))
線を引く
- image.draw_line(line_tuple, color=White) 画像内に直線を描きます。
- line_tuple の形式は (x0, y0, x1, y1) で、(x0, y0) から (x1, y1) までの直線を意味します。
- 色には、グレースケール値 (0-255) または色の値のタプル (r, g, b) を指定できます。デフォルトは白です
額縁
- image.draw_rectangle(rect_tuple, color=White) 画像内に長方形のボックスを描画します。
- rect_tuple の形式は (x, y, w, h) です。
円を描く
- image.draw_circle(x, y, radius, color=White) 画像内に円を描きます。
- x、yは円の中心の座標です
- radiusは円の半径です
十字架の印を作る
- image.draw_cross(x, y, size=5, color=White) 画像に十字を描きます
- x、yは座標です
- サイズは両側のサイズです
書く
- image.draw_string(x, y, text, color=White) 画像にテキストを書き込みます 8x10 ピクセル
- x、yは座標です。 \n、\r、\r\n を使用すると、カーソルが次の行に移動します。
- text は書き込まれる文字列です。
例
# Hello World Example
#
# Welcome to the OpenMV IDE! Click on the green run arrow button below to run the script!
import sensor, image, time
sensor.reset() # 初始化摄像头
sensor.set_pixformat(sensor.RGB565) # 格式为 RGB565.
sensor.set_framesize(sensor.QQVGA)
sensor.skip_frames(10) # 跳过10帧,使新设置生效
while(True):
img = sensor.snapshot() # Take a picture and return the image.
img.draw_line((20, 30, 40, 50))
img.draw_line((80, 50, 100, 100), color=(255,0,0))
img.draw_rectangle((20, 30, 41, 51), color=(255,0,0))
img.draw_circle(50, 50, 30)
img.draw_cross(90,60,size=10)
img.draw_string(10,10, "hello world!")